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23 ott 20211 minCreare magia: un modello di business per pensatori divergentiAltri preziosi consigli dalla GDC, un po' fuori tema... oppure no.
10 giu 20214 minNarrative (Gender) DesignFar Cry 6 di Ubisoft fa una scelta che cambia tutto... o forse no.
31 mag 20211 minI consigli di un narrative designer freelanceVi presento Edwin McRae + considerazioni personali.
19 mar 20211 minCome ottenere un posto come scrittore di videogiochiParlano Zak Garriss (Deck Nine Games, writer di Life is Strange: Before the Storm) e Tracey John di (King).
10 mar 20214 minDio è un narrative designerPiango con storie & parole, forme geometriche e mondi impossibili.
24 nov 20201 minLa localizzazione come "post-design"Felicissimo di annunciare questa collaborazione con gameglobal.events.
5 nov 20206 min5 problemi dei viaggi nel tempoHyrule Warriors: Age of Calamity ci insegnerà che non si gioca (facilmente) col tempo?