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Cos'è il Narrative Design secondo Sony

Parlano i professionisti intervistati da SIE (Sony Interactive Entertainment).

Sony Narrative Design

Nuovo giro di suggestioni esterne. Recentemente vi ho segnalato un articolo simile direttamente dal blog di Ubisoft, in cui alcuni sviluppatori legati alla narrativa dei videogiochi raccontavano la propria esperienza all'interno del grande meccanismo della produzione di un gioco. Sony propone un contenuto molto simile, intervistando professionisti come Mary Kenney, Advanced Writer della casa Insomniac Games ed ex scrittrice di Telltale Games, Hanford Lemoore, Writer di Maquette, e Isaac Zhang, Producer di F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.


L'articolo sul blog è la parte 1 di un percorso tutto incentrato sulla scrittura e suoi diversi tipi di ruoli coinvolti nella creazione delle narrazioni di un gioco e parte da due problemi, più volte proposti anche qui su Scenarios: la differenza tra un Writer e un Narrative Designer e la possibilità d'inizio per una carriera tanto specifica e specializzata, con tanto di esperienze personali degli intervistati.


Bando alle ciance, vi rimando all'articolo in questione a questo link!



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